Planeta Marte realista visto desde el espacio Astronauta futurista explorando Marte

Hackatón Mars Challenge™

RetoMarte

UNACH 2026

Mars Challenge™ es un programa internacional que usa el contexto de Marte (recursos limitados y condiciones extremas) para retar a jóvenes a diseñar soluciones que también se puedan aplicar en la Tierra.
Durante el hackatón trabajarás en el desafío oficial de esta edición. Los detalles se compartirán por la organización el día del evento.

COMUNICADO OFICIAL AMPLIACIÓN

Se informa que el plazo para participar en la convocatoria se ha ampliado. La nueva fecha límite de registro es el 20 de agosto de 2026.

EL RETO: Elemento Tierra

Reto especifico: La Tierra como un sistema vivo

Diseñar un sistema vivo integrado donde diferentes formas de vida interactúen en equilibrio. La propuesta debe incluir al menos tres componentes biológicos conectados entre sí.

01Investigar

Comprender problemas reales de energía, agua, comunicación, salud y movilidad marciana.

02Construir

Convertir una idea en prototipo con sensores, software, materiales, IA o electrónica.

03Presentar

Defender el proyecto ante jurado con evidencia, demostración funcional e impacto esperado.

Participación

¿Quién puede participar?

Estudiantes de cualquier licenciatura de la UNACH. El Hackatón Reto Marte promueve el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), donde la innovación surge del trabajo multidisciplinario. No importa tu carrera: si tienes creatividad, ideas y ganas de resolver desafíos reales, este reto es para ti.

STEAM

Requisitos de participación

¿Quiénes NO pueden participar?

  • Personas con título concluido de maestría, especialidad o posgrado equivalente.
  • Personas que estén cursando una segunda licenciatura/grado cuando ya concluyeron antes una carrera equivalente (salvo excepciones validadas según normativa aplicable).
  • Estudiantes que no cumplan las reglas de composición STEAM+

Modalidad de participación

Presencial por equipos

¿Qué tendrás que hacer durante el hackatón?

  • Desarrollar una propuesta original.
  • Preparar una presentación breve (pitch) en el formato y tiempo que indique la organización.
  • Cumplir entregables y reglas del evento.

Uso responsable de herramientas (incluida IA)

Se permite usar herramientas digitales como apoyo, incluyendo inteligencia artificial, siempre que:

  • No sustituyan el trabajo real del equipo.
  • No haya plagio ni copia de proyectos de terceros.
  • Se respete la autoría y los derechos de otras personas.
Satelite orbitando Marte

Ruta de lanzamiento

Del boceto al prototipo funcional

Etapa 1

Ideación

Equipos de 6 estudiantes eligen una misión y definen el problema que resolverán.

Etapa 2

Laboratorio

Construcción del prototipo, pruebas técnicas, bitácora y primera presentación corta.

Etapa 3

Simulación Marte

Demostración frente a condiciones simuladas: polvo, baja energía, retraso de comunicación o recursos limitados.

Etapa 4

Pitch final

Presentación de 5 minutos, defensa con jurado y exhibición abierta de proyectos.

Etapa 5

Evaluación

Selección de tres finalistas.

Centro de control

Activa la misión de tu escuela

Registra tu equipo y comienza el desafío. Completa la información requerida para formalizar tu participación en el Reto Marte.

Ampliación de convocatoria: Registro para participar hasta el 20 de agosto de 2026